Gaming: il Dizionario Definitivo per Decifrare il Gergo del mondo dei Videogamers
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Emanuele De Angelis
34 secondi ago
Parla il linguaggio dei gamer! Scopri il significato delle sigle e dei termini più usati nel mondo dei videogiochi. Migliora la tua esperienza e la comunicazione in-game
Se ti sei mai trovato perso in una chat di gioco, sommerso da sigle incomprensibili e termini mai sentiti, non preoccuparti: non sei solo! Il mondo del gaming ha un suo linguaggio specifico, un vero e proprio gergo fatto di acronimi, abbreviazioni e termini tecnici che possono confondere i neofiti (e a volte anche i giocatori più esperti!).
Questo articolo è la tua guida completa per decifrare il gergo dei gamer. Che tu sia un giocatore single-player alle prese con le istruzioni di un tutorial, o un appassionato di multiplayer che vuole capire cosa diavolo stiano dicendo i tuoi compagni di squadra, qui troverai la risposta alle tue domande.
Dizionario gaming – Cellulari.it
Il Gergo del Gaming: un Glossario Essenziale
Ecco un elenco di 55 termini (ho aggiunto qualcosa in più ai 50 originali) e sigle fondamentali per orientarsi nel mondo dei videogiochi:
AAA (Triple-A): Un videogioco sviluppato con un budget elevato e da grandi studi di produzione, come Call of Duty, Grand Theft Auto o The Legend of Zelda.
AD (Attack Damage): Il danno inflitto dagli attacchi fisici base nei giochi MOBA (es. League of Legends) e in alcuni RPG.
ADS (Aim Down Sights): Mirare utilizzando il mirino di un’arma in uno sparatutto in prima persona (FPS).
AFK (Away From Keyboard): “Lontano dalla tastiera”. Indica un giocatore momentaneamente assente.
Aggro: L’attenzione o l’aggressione dei nemici controllati dall’IA in un gioco. “Prendere l’aggro” significa diventare il bersaglio principale.
AoE (Area of Effect): Un’abilità che colpisce un’area specifica, danneggiando più nemici contemporaneamente.
Ban: Esclusione di un giocatore da un gioco o da un server, spesso a causa di comportamenti scorretti.
Beta: Una versione di prova di un gioco, rilasciata prima del lancio ufficiale per raccogliere feedback e individuare bug.
BM (Bad Manners): Comportamento antisportivo o tossico in gioco o in chat.
Bot: Personaggi controllati dall’intelligenza artificiale (IA).
Buff: Un potenziamento temporaneo o permanente delle statistiche o delle abilità di un personaggio o di un oggetto. (vedi anche Nerf)
Bug: Un errore di programmazione che causa comportamenti inaspettati nel gioco.
Camping: Appostarsi in un punto vantaggioso della mappa, aspettando che i nemici passino. Tattica spesso criticata.
Carry: Un personaggio o un giocatore in grado di “trascinare” la squadra alla vittoria grazie alle sue prestazioni superiori.
Casting (o Channeling): Il tempo necessario per lanciare un’abilità o un incantesimo (spesso interrotto se si subiscono danni).
Cheese: Una strategia considerata scorretta, sbilanciata o eccessivamente facile da eseguire.
Cheater/Hacker: Un giocatore che utilizza trucchi o programmi esterni per ottenere vantaggi illeciti.
Clan/Gilda: Un gruppo organizzato di giocatori.
Cooldown (CD): Il tempo di attesa prima di poter riutilizzare un’abilità o una funzione.
Crafting: Creare oggetti, armi o equipaggiamenti utilizzando risorse raccolte nel gioco.
Crit (Critical Hit): Un colpo critico, che infligge danni maggiori rispetto a un attacco normale.
DLC (Downloadable Content): Contenuti aggiuntivi scaricabili, come nuovi livelli, personaggi, oggetti, ecc.
DPS (Damage Per Second): Il danno inflitto al secondo.
Easter Egg: Elementi nascosti o riferimenti ad altri giochi, film o elementi della cultura pop.
Esport: il gioco competitivo a livello professionistico
EXP/XP (Experience Points): Punti esperienza, necessari per salire di livello.
F2P (Free-to-Play): Un gioco gratuito, spesso con microtransazioni opzionali.
Farming: Ripetere un’azione o un’area specifica per accumulare risorse, esperienza o oggetti.
Feed/Feeder: Un giocatore che muore ripetutamente, avvantaggiando la squadra avversaria.
FPS (First-Person Shooter): Sparatutto in prima persona.
Frag: Uccisione di un nemico.
Ganking: Attaccare un nemico di sorpresa, spesso in superiorità numerica.
GG (Good Game): “Bella partita”, usato a fine partita come segno di sportività.
GL HF (Good Luck, Have Fun): “Buona fortuna, divertitevi”, augurio all’inizio di una partita.
Glitch: Un bug o un errore di programmazione del gioco.
Grinding: Ripetere azioni per ottenere risorse, esperienza o oggetti.
HP (Health Points/Hit Points): Punti vita di un personaggio.
HUD (Heads-Up Display): L’interfaccia di gioco che mostra informazioni utili (salute, munizioni, mappa, ecc.).
IA (Intelligenza Artificiale): Il sistema che controlla i personaggi non giocanti (NPC).
Indie: Un gioco sviluppato da un piccolo team indipendente, spesso con budget limitato ma con idee originali.
Juke: Eludere/superare l’avversario con movimenti.
Kiting: Attirare un nemico (spesso un mostro) mantenendolo a distanza e attaccandolo senza essere colpiti.
Lag: Ritardo nella comunicazione tra il giocatore e il server, che causa problemi di fluidità del gioco.
Loot: Oggetti, equipaggiamenti o risorse che si ottengono sconfiggendo nemici o aprendo forzieri.
Mashing: Premere ripetutamente e velocemente i pulsanti.
Meta: Le strategie e i personaggi considerati più efficaci in un determinato momento del gioco.
MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game): Gioco di ruolo online con un vasto numero di giocatori.
Mod (Modification): Modifica del gioco creata dagli utenti.
Nerf: Riduzione della potenza di un personaggio, un’abilità o un oggetto (il contrario di “buff”).
Noob: Giocatore inesperto (spesso usato in modo dispregiativo).
Nuke: Un’abilità o un attacco con un danno elevatissimo, in grado di eliminare rapidamente uno o più nemici.
NPC (Non-Playable Character): Personaggio non giocante, controllato dall’IA.
OHKO (One-Hit Knock-Out): Eliminare un avversario con un solo colpo.
OP (Overpowered): Troppo potente, sbilanciato.
Open World: Un gioco con un mondo liberamente esplorabile, senza restrizioni di percorso.
Patch: Un aggiornamento del gioco che risolve bug, aggiunge contenuti o modifica il bilanciamento.
Peel: Proteggere un alleato allontanando i nemici.
Ping: Il tempo di risposta tra il tuo dispositivo e il server di gioco (più è basso, meglio è).
Porting: L’adattamento di un gioco da una piattaforma all’altra (es. da PC a console).
PvE (Player versus Environment): Modalità di gioco in cui i giocatori affrontano nemici controllati dall’IA.
PvP (Player versus Player): Modalità di gioco in cui i giocatori si sfidano tra loro.
Pwned: Essere sconfitti in modo umiliante.
QTE (Quick Time Event): Sequenza di gioco in cui il giocatore deve premere rapidamente i tasti indicati per superare un ostacolo o eseguire un’azione.
Ragequit: Abbandonare una partita per frustrazione.
Remaster/Remake: Una versione aggiornata di un gioco vecchio, con grafica migliorata (remaster) o completamente rifatta (remake).
Respawn: Il ritorno in vita di un personaggio dopo essere stato sconfitto.
RNG (Random Number Generator): Generatore di numeri casuali, che determina l’esito di eventi casuali nel gioco.
RPG (Role-Playing Game): Gioco di ruolo.
Sandbox: Un gioco che offre grande libertà di azione e di interazione con l’ambiente.
Scrub: Giocatore considerato scarso o che si lamenta eccessivamente.
Skin: Aspetto estetico di un personaggio o di un oggetto.
Smurf: Giocatore esperto che crea un nuovo account per giocare contro avversari meno esperti.
Snowball: Effetto “valanga”, per cui un vantaggio iniziale cresce esponenzialmente.
Speedrun: Il tentativo di completare un gioco (o una parte di esso) nel minor tempo possibile.
Tank: Personaggio con alta resistenza, progettato per subire danni al posto degli alleati.
TTK (Time To Kill): Tempo necessario per uccidere un avversario.
Ulti/Ultimate: Abilità speciale e più forte di un personaggio.
WP (Well Played): “Ben giocato”, complimento.
Zoning: Controllare una zona della mappa, impedendo agli avversari di avvicinarsi.
Mondo FPS – Cellulari.it
Termini Specifici per Genere:
FPS (First-Person Shooter):
Headshot: Colpo alla testa.
Killstreak: Serie di uccisioni consecutive.
No-scope: Uccisione con un fucile di precisione senza usare il mirino.
Camper: vedi “Camping” nell’articolo.
Strafe: Muoversi lateralmente mentre si spara
Bunny hopping: Saltare ripetutamente per muoversi più velocemente (in alcuni giochi).
Recoil: rinculo dell’arma
MOBA (Multiplayer Online Battle Arena):
Lane: Le corsie in cui si svolge l’azione.
Jungle: L’area tra le corsie, abitata da mostri neutrali.
Gank: vedi “Ganking” nell’articolo.
Carry: vedi “Carry” nell’articolo.
Support: Un personaggio che aiuta gli alleati (curandoli, potenziandoli, ecc.).
Last Hit: Dare il colpo di grazia a un minion o a un mostro per ottenere oro.
Jungler: il giocatore responsabile del farming nella giungla
Build: L’insieme di oggetti ed equipaggiamenti che migliorano le statistiche di un personaggio
RPG (Role-Playing Game):
Quest: Missione o incarico da portare a termine.
Skill Tree: Un albero di abilità che permette di potenziare il personaggio.
Stats: Statistiche del personaggio (forza, destrezza, intelligenza, ecc.).
Loot: vedi sopra.
Raid: Un’attività di gruppo particolarmente impegnativa, che richiede coordinazione e strategia.
Dungeon: Un’area di gioco chiusa, solitamente con nemici e tesori.
Class: il tipo di specializzazione e stile di combattimento del personaggio.
Drop: Vedere Loot
Strategici/Gestionali:
Build Order: Una sequenza specifica di azioni da compiere all’inizio del gioco.
Micro/Macro: Gestione delle singole unità (micro) o dell’economia e della produzione (macro).
Rush: Una strategia aggressiva che punta a sopraffare l’avversario nelle prime fasi di gioco.
Tech-Tree: l’albero tecnologico per far progredire la civiltà
Termini Relativi all’Hardware e alle Prestazioni:
Frame Rate (FPS): Il numero di fotogrammi al secondo visualizzati, indicatore della fluidità del gioco.
Lag: vedi sopra.
Ping: vedi sopra.
GPU (Graphics Processing Unit): La scheda video.
CPU (Central Processing Unit): Il processore.
Ray Tracing: Una tecnica di rendering avanzata che simula il comportamento realistico della luce.
VR (Virtual Reality): Realtà virtuale.
AR (Augmented Reality): Realtà aumentata.
Termini relativi alla community e al linguaggio online:
GG (Good Game): vedi sopra
WP (Well Played): vedi sopra.
GL HF (Good Luck, Have Fun): vedi sopra
Noob/Newbie: vedi sopra
Pro: Un giocatore molto abile.
Streamer: Una persona che trasmette in diretta le proprie sessioni di gioco.
Troll: Un giocatore che disturba intenzionalmente gli altri.
Flamer/Toxic: Un giocatore che insulta e offende
LFG (Looking For Group): “Cerco gruppo”.
BRB (Be Right Back): “Torno subito”.
IMO (In My Opinion): “Secondo me”.
AKA (Also Known As): “Conosciuto anche come”.
Mondo gaming – Cellulari.it
Il Gaming Ha il Suo Linguaggio, Impara a Parlarlo!
Questo glossario è solo un punto di partenza. Il mondo del gaming è in continua evoluzione, e nuovi termini e abbreviazioni nascono continuamente. Ma conoscendo questi termini fondamentali, sarai in grado di comprendere meglio le discussioni online, le guide strategiche e le comunicazioni in-game, migliorando la tua esperienza di gioco e la tua interazione con la community.